Ostateczna wojna psychologiczna?!
Wyłącznie dla dwóch graczy!
Ale to nie jest zwykła gra w kości!
To „Most Kłamców!”
Tylko gracze, którzy potrafią kłamać, aby oszukać przeciwnika, mogą przejść przez most!
■ Szacowany czas odtwarzania
5-10 minut/gra
■Zasady
Są proste!
Postępuj, kłamiąc na temat swoich rzutów kośćmi, przejrzyj kłamstwa przeciwnika i staraj się doprowadzić 3 pionki swojej postaci do celu.
・Użyj 6-ściennej kości bez 5 i 6 (1, 2, 3, 4, pusta, pusta).
・Do celu jest 9 pól.
・Na gracza przypada 7 elementów postaci.
1. Naciśnij przycisk, aby rzucić kostką. Twój przeciwnik nie widzi twojego rzutu.
2. Wybierz liczbę pól, o które chcesz awansować z 1-4. W tym momencie możesz również kłamać i przesunąć inną liczbę niż ta, którą wyrzuciłeś. Jeśli rzuciłeś pustą kostką, musisz skłamać.
3. Jeśli twój przeciwnik myśli, że wybrałeś inną liczbę niż twój rzut, może nacisnąć przycisk wątpliwości.
4. Jeśli wątpliwość się powiedzie (wybrana liczba jest inna niż w rzucie), eksplodujesz i stracisz kawałek postaci. Twój przeciwnik przesuwa następnie o wybraną przez ciebie liczbę pól.
5. Jeśli wątpliwość się nie powiedzie (wybrana liczba jest taka sama jak rzut), osoba, która zwątpiła, eksploduje i traci kawałek postaci.
6. Jeśli spadniesz z mostu lub pionek osiągnie cel, gra będzie kontynuowana, jeśli pozostały pionki i żaden z graczy nie spełnił poniższych warunków zwycięstwa.
7. Jeśli przesuniesz się o 9 pól i osiągniesz cel, zostaną przyznane punkty i przesuniesz nową figurę z następnej tury. Przyznane punkty będą zwiększane w następujący sposób: 1 punkt za pierwszą bramkę, 2 punkty za drugą bramkę itd.
*Jeżeli któryś z graczy straci ostatni pion i żaden z nich nie osiągnął celu w momencie kolejnych lub nieudanych wątpliwości, pozostały gracz zostanie uznany za strzelca, nawet jeśli nie awansował o 9 pól i otrzymuje punkty. zostanie przyznany temu graczowi.
・ Warunki wygranej (w kolejności priorytetów)
1. Doprowadź 3 sztuki do celu
2. Mieć większą liczbę punktów
3. W przypadku remisu wygrywa gracz, który ma więcej pionów.
4. Jeśli punkty i liczba pozostałych pionków są takie same, jest remis.
*Jeśli nie masz wątpliwości i gra się kończy, zamiast przycisku rzucania kostką zostanie wyświetlony przycisk podania.
Po przeczytaniu wyjaśnienia może się wydawać, że zasady są skomplikowane, ale nie martw się! Kiedy zagrasz w tę grę, zobaczysz, że jest bardzo prosta i łatwa do zrozumienia.
*Jako samouczek zalecamy najpierw zagrać w tryb ćwiczeń.
■3 tryby
・Bitwa online
Ten tryb losowo dopasowuje graczy z całego świata.
Dziennik bitwy rejestruje zmieniający się współczynnik wygranych/przegranych.
・Przyjazny ogień
Wprowadź hasło i dopasuj online.
Dopasuj się do graczy wpisujących to samo hasło co ty.
Zwycięstwa i przegrane są liczone, ale nie pozostają w Twoich zapisach bitew.
*Istnieje możliwość, że dopasujesz osoby, których nie znasz, jeśli używają tego samego hasła co Ty.
·Praktyka czyni mistrza
Walcz z procesorem.
Zwycięstwa i przegrane nie są liczone ani zapisywane w dzienniku bitwy.
Jeśli grasz po raz pierwszy, zalecamy rozpoczęcie od tego trybu.
■ Informacje o transmisji
Ta aplikacja nie nakłada żadnych ograniczeń na strumieniowe przesyłanie wideo na żywo w serwisach dystrybucji wideo, takich jak Youtube, recenzje w witrynach z recenzjami lub rozpowszechnianie w serwisach społecznościowych.
Nie krępuj się przesyłać strumieniowo lub publikować filmy. W rzeczywistości mamy nadzieję, że tak! (*kokarda*)
■ Zasoby, za które jestem wdzięczny
Dzięki wspaniałym, darmowym zasobom udało nam się ukończyć tę aplikację.
Jestem całkowicie zadłużony wobec następujących podmiotów:
Dusza Demona
DYNIA PANIKOWA
Laboratorium efektów dźwiękowych
Magazyn Pipoya
Fabryka dźwięku FC
(nazwy wymienione bez zwrotów grzecznościowych)
Wykorzystanie kolekcji zasobów postaci RPG Gee-kun-soft 3
(C) 2020 Gee-kun-miękkie
TOHOProjekt
UNK
Tłumaczenie i lokalizacja: Melissa Coon
Kierownik ds. lokalizacji: Anthony Rodriguez